當你首次接觸 Go 語言時,可能會被它的簡潔、直觀所吸引,重點是,他還是編譯式語言,速度快、可執行文件小、開發也很快、還有很多第三方Library可以使用。然而...
環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 建立閉包 閉包,如今在許多程式語...
環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 借用檢查器(borrow che...
環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 特徵 以下來自教學文件的一句話:...
環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 泛型 今天簡單了解一下Rust中...
環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 致命錯誤 當程式發生致命錯誤的時...
環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 建立與加入 如同許多程式語言,都...
環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 再訪字串 先前有一篇有比較過Ru...
環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 向量(vector) 建立 Ru...
環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 Continue... 接續昨天...
環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 Rust中的enum 之前介紹R...
環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 定義與實例化 程式寫到一定時候,...
環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 Continue... 昨天認識...
環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 簡述 不同語言有著不同的記憶體管...
環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 如何定義函式 在Rust中,定義...
環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 目標 如同之前一樣,對於一些明確...
環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 Continue... 關於昨天...
環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 概述 認識一門新的程式語言,必免...
環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 開篇廢話 不知不覺今年是參加鐵人...
如果程式都必須以機械語言撰寫,那麼現在複雜的程式系統發展,如作業系統、網路軟體和市面上各種應用軟體都不可能實現,因為以機器語言來署理這些複雜的程式細節同時又要組...
最全面的Lua入門學習…筆記草稿?No, No, No, No, No 在30天要所有東西提到貌似是不太可能了,但這將會是一個由淺入深的Lua參考筆記。會竟可能...
亦發表於個人網站 完賽感言 這系列文章在我3月當兵時就開始在規劃了,可是寫出來也還是和原本預計的差了蠻多的,看看我一開始預計撰寫的內容... 起初,我更是...
幾年前關注過Moonshine和lua.vm.js,不過這兩個項目貌似沒什麼在更新了。Fengari這個這次到又是讓我為之一亮 Lua的實現真蠻多樣的,光是...
這是我前幾年作為學習/練習的例子。 看過與C交互後,接著來看看一個更實際應用的例子。不過不用C,來用Java。 為甚麼呢?Java自帶一個跨平台的視窗開發套...
同步發表於個人網站 LuaRocks LuaRocks是類似npm、pip這樣的套件管理工具,你可以在上頭找到近4000個別人已經寫好的模組。 下載/安裝L...
TL;DR: 不要去修改預設值,除非你知道在做什麼 Lua會自己做記憶體回收,絕大多數時候不必為記憶體分配、管理而操心,而且通常它做的很好。但如果真的因為...
補齊遺失副本,時間線回歸。 本文同步發表於個人網站 Hello, Lua & C 現在,我們來嘗試從C去執行一個Lua程式,Lua程式就用最簡單的H...
同步發表於個人網站 Meta Programming / 元程式設計 元程式設計(英語:Metaprogramming),又譯超程式設計,是指某類電腦程式...
同步發表於個人網站 Lua本身並沒有獨立的debugger相關工具,但他有一個強大的內置套件— debug。 打印調錯訊息traceback debug =...
作為一個寄宿型的嵌入式語言,Lua設計更傾向由宿主語言(通常是C)處理錯誤。 但是可以在保護模式下,執行函式,並檢查函式是否執行成功。 很像是Go語言。這就是...